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Lotus Esprit Turbo Challenge

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INFORMATIONS LOTUS ESPRIT TURBO CHALLENGE

Lotus Esprit Turbo Challenge est une série de jeu vidéo de course automobile développée par Magnetic Fields et éditée par Gremlin Graphics à partir de 1990. Créée par Shaun Southern et Andrew Morris, cette série de jeux de courses typés arcade était l'une des plus populaires du genre sur Amiga et Atari ST. Elle comprend trois épisodes, dont certains ont été adapté sur micro-ordinateurs 8 bits, DOS et Megadrive. La série était licenciée par le constructeur britannique Lotus Cars.

Concept 
Lotus Esprit Turbo Challenge et ses suites sont des jeux de course en 2D en vue arrière. Au commande d'une voiture de sport, le joueur participe à des championnats sur circuits ou à des courses en contre-la-montre sur des tronçons autoroutiers. Le jeu offre une prise en main immédiate, de bonnes sensations de vitesse et un challenge progressivement relevé. Le design des pistes est constitué d'enchaînements de courbes rapides, avec un relief marqué et divers obstacles sur la chaussée. Une autre caractéristique essentielle est la présence d'un mode deux joueurs en écran splité.

Développement
La série a été développé par Magnetic Fields, un studio britannique fondé en 1982, connu sous le nom de Mr Chip Software jusqu'en 1988. Le programmeur Shaun Southern et le graphiste Andrew Morris étaient déjà à l'origine de quelques hits sur Commodore 64 comme Kikstart (1985) et Trailblazer (1986). En matière de jeux de courses, les développeurs n'en étaient pas à leur premier coup d'essai, mais le seul à s'être distingué jusque là était Super Cars (1990), un jeu en vue de dessus inspiré du jeu d'arcade Super Sprint (1986).

Avec sa vue arrière en « fausse 3D », Lotus Esprit Turbo Challenge s'inscrit lui dans la continuité des jeux d'arcade Out Run (1986) et Final Lap (1987). A ce type de représentation gourmand en ressources s'ajoutait la contrainte d'un mode deux joueurs en écran splité, une fonctionnalité encore rarement implémentée dans les jeux de courses de l'époque. Le développement du jeu a été basé sur la version Amiga.

Outre les deux créateurs principaux, Peter Liggett a participé à la conception des pistes du 2e et 3e épisodes. Pour la partie sonore, Barry Leitch a composé les musiques de jeu des deux premiers épisodes, et Patrick Phelan, celles du 3e. Certains thèmes de la série sont disponibles dans les compilations musicales Immortal 2 et 3.



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Commentaire de la rédac : Un hit incontestable de l'année 1990. Une animation fluide, des graphismes rarement égalés jusque là, une jouabilité satisfaisante : Esprit Turbo Challenge augure de ce que seront les simulations de course dans les années 90 puis 2000... 8/10
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