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Shufflepuck Cafe est une simulation de Air Hockey édité par Brøderbund Software en 1988. Dessiné par Christopher Gross, le jeu a d'abord été développé en noir et blanc sur Macintosh avant d'être décliné en couleurs sur Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, MSDOS et Apple IIgs.
Le jeu se déroule dans un café de l'espace où il est possible d'affronter en duel différents personnages plus ou moins originaux.
Le joueur contrôle via sa souris une raquette rectangulaire qui lui sert à renvoyer un palet dans le camp adverse. La zone où il est possible de déplacer la raquette est limitée et se matérialise par une zone quadrillée allant du début de la table de jeu à un quart la longueur de celle ci. Un point est gagné à chaque fois que le palet traverse le camp adverse sans être arrêté par l'adversaire. Un bruit de verre brisé se fait alors entendre, et l'image prend l'allure d'une vitre fissurée là où le palet a touché la limite du terrain.
Selon l'élan pris avec la souris, la vitesse du palet est plus ou moins grande. Cette vitesse ne suffit cependant pas toujours à passer la défense adverse : le joueur est amené à utiliser les cotés du terrain pour faire rebondir le palet et accentuer la difficulté à stopper son attaque.
Il est possible de configurer la taille de la raquette, pour la rendre plus ou moins large. Un mode de jeu avec obstacle est également accessible : le joueur voit alors son action entravée par un mur situé à la fin de la zone il peut déplacer sa raquette. Ce mur empeche généralement les attaques frontales. Sa largueur peut être configurée, et on peut choisir de le rendre amovible ou non. Dans les cas où le mur est mobile, il circule de droite à gauche en suivant la ligne marquant la fin du camp du joueur.

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