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Battlehawks 1942 est un jeu vidéo développé par LucasArts (à l'époque, Lucasfilm Games) sorti en 1988 et proposant au joueur de revivre les batailles navales principales de la Guerre du Pacifique.
Le joueur peut choisir plusieurs théâtres d'opérations :
La bataille de la mer de Corail
La bataille de Midway
La bataille des Salomon orientales
La bataille des îles Santa Cruz
il peut également choisir de jouer :
Sur un chasseur (missions d'interception, typiquement, l'appareil américain Grumman F4F Wildcat)
Sur un bombardier torpilleur (missions d'attaque - voler au raz de l'eau pour torpiller un navire ennemi)
Sur un bombardier de piqué (typiquement, l'appareil américain Douglas SBD Dauntless : ces missions sont les plus impressionnantes, il s'agit de voler très haut et, une fois au-dessus du navire ennemi, piquer en flèche sur lui pour larguer sa bombe au dernier moment). Le jeu était d'un réalisme saisissant pour l'époque en dépit de ses faibles qualités graphiques. Néanmoins, jouer le rôle d'un bombardier de piqué plongeant sur un porte-avions japonais reste une expérience troublante.
Le jeu fut également salué pour son acuité historique. Des scènes telles que la destruction du porte-avions américain Yorktown sont remarquablement fidèles à la réalité. A noter que Lucasfilm Games s'était entouré de conseillers techniques de premier choix (notamment Richard Best, qui coula un porte-avions japonais à bord d'un Dauntless pendant la bataille de Midway).

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