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Rainbow Islands

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INFORMATIONS RAINBOW ISLANDS

Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2 est un jeu vidéo de plate-forme développé par Taito, initialement sorti sur borne d'arcade en 1987. Il s'agit du second épisode de la série Bubble Bobble. Dans cette aventure, le joueur incarne une nouvelle fois Bub ou Bob, qui ont repris leur forme humaine après avoir été transformé en « Bubble Dragon » dans le 1er épisode. Les habitants de sept îles ont été enlevé par le « Boss of Dark Shadow ». Le but du jeu est de rejoindre le sommet de chaque niveau avant que la montée des eaux ne submerge le héros. Bub a le pouvoir de lancer des arcs en ciel magiques qui font office d'arme et de bouclier contre les ennemis mais aussi de plate-formes temporaires pour faciliter la progression.

Rainbow Islands se différencie de son prédécesseur en trois points essentiels. Le jeu n'est plus jouable qu'en solo. Les niveaux à écrans fixes font désormais place à des niveaux à scrolling vertical dont il faut rejoindre le sommet en un temps imparti. Mais surtout, les « bulles » qui permettaient de capturer les ennemis disparaissent au profit d'arcs en ciel miniatures aux fonctions multiples et originales.

En appuyant sur le bouton « tir », un arc en ciel se déploie en arc de cercle devant le personnage détruisant du même coup tous les ennemis qui se trouve sur la trajectoire. Une fois déployé, l'arc constitue un support solide temporaire sur lequel le personnage peut marcher. Il s'agit là d'un moyen pratique (et vite indispensable) d'accéder aux plate-formes supérieures. La forme bombé de l'arc en ciel et la possiblité d'en créer plusieurs successivement permet de construire très facilement des escaliers de fortune pour grimper sans même avoir à sauter.

En ramassant certains power-ups, Bub peut déployer jusqu'à quatre arcs en ciel à la suite : les possiblités de déplacement et la puissance dévastatrice du personnage s'en trouve décuplé. D'autres utilisations, plus ou moins détournées, sont aussi envisageables. Sauter sur un arc en ciel revient à l'effondrer, tuant du même coup tous les ennemis situés en-dessous. Cette méthode, a priori assez accessoire, est en fait essentielle pour espérer terminer le jeu complètement (cf. plus loin). Par ailleurs, la plupart des ennemis étant incapables de traverser les arcs en ciel, il est possible d'utiliser ces derniers comme boucliers pour se protéger des ennemis (et de leurs projectiles) ou encore pour les isoler dans une partie de l'aire de jeu (voir directement sous un arc en ciel). Enfin, l'arc en ciel sert de « filet » pour attrapper à distance les objets bonus.



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Commentaire de la rédac : Titre phare lors de sa sortie en France en 1987, Raimbow Island est l'un des rares jeux de plate forme a avoir su imposer son style sur Atari ST ou Amiga. Coloré, ludique et disposant d'un gameplay agréable, la suite de Bubble Bobble a fait et parfois continue à faire le bonheur de nombreux joueurs... 8/10
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