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LocoRoco

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INFORMATIONS LOCOROCO

Loco Roco est un jeu vidéo d'action et de plate-forme développé par Sony Computer Entertainment Japan et édité en 2006 sur PlayStation Portable. Le jeu a été conçu par Tsutomu Kouno.

De méchants Mojas ont envahi une petite planète paisible.

Loco Roco est une forme vivante patatoïde, dont il existe plusieurs couleurs à la manière des Barbapapas et qui s'aventure dans différents paysages afin de récupérer des bonus à la manière de Sonic. Toutes les caractèristiques de ce personnage se retrouvent dans le jeu Gish de Chronic Logic.

Le ballon (le Loco Roco) roule sur les décors et différents éléments organiques aux propriétés physiques diverses : durs, mous, collants ou glissants, que le joueur fait pencher à gauche ou à droite à l'aide des boutons L et R de la PSP.

Lorsque le personnage mange certaines fleurs, il grossit. Lorsque Loco Roco est trop gros pour passer à certains endroits, il est possible de le séparer en autant de petits ballons qu'il a mangé de fleurs en appuyant une fois rapidement sur la touche Rond, via un éclair. Il est ensuite possible de le réassembler avec le bouton Rond en appuyant suffisamment longtemps pour que tous les Loco Roco se rassemblent à nouveau.

Différents éléments du décor le divisent temporairement, des flux d'air, des grilles ou il est pressé, etc.

Lorsque le personnage touche des éléments piquants, il se divise, et les éléments disparaissent au fur et à mesure. Le personnage doit les retoucher pour conserver sa taille. On retrouve là le concept des anneaux de Sonic ou des champignons de Mario.

Les aventures se déroulent sur les différents continents (les différents mondes de la planète des Loco Roco), dans des bois, dans des organismes vivants, dans de l'eau ou dans des grottes.

Relativement innovant, il s'agit d'un jeu 100% vectoriel 2D, avec pas mal de simulation physique et d'interaction entre les éléments. Différentes musiques dans des langues incertaines représentent les cultures des différents continents.

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