PlayStation 2
- Sorti en 24/11/2000
- Fabriquant Sony
- Date US 26/10/2000
- Date PAL 04/03/2000
- Date JAP 24/11/2000
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INFORMATIONS PLAYSTATION 2
La PlayStation 2 (appelée aussi PS2) est la console de jeux vidéo de Sony qui a succédé à la PlayStation. Elle fut lancée le 4 mars 2000 au Japon (le 26 octobre 2000 en Amérique du Nord, le 24 novembre 2000 en Europe), et a connu un succès immédiat dès sa sortie (980 000 exemplaires vendus en 48 heures). Sa ludothèque comprend de nombreux titres, dont certaines licences connues qui ont fait sa renommée : Kingdom Hearts II Tekken 5, Gran Turismo 4, Final Fantasy X, Final Fantasy XII, Pro Evolution Soccer 6, Grand Theft Auto: San Andreas ou encore Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Depuis la sortie officielle de la Playstation 2 en mars 2000, plus de 118 millions d'unités ont été vendues dans le monde (45 millions en Europe, 25 millions au Japon, et 48 millions aux États-Unis)[1],[3], ce qui est le record absolu de vente de console de salon, dépassant même la console portable Game Boy (118 millions). Pour l'anniversaire de la console aux USA, Sony Computer Entertainment a déclaré avoir franchi la barre des 120 millions.
Le grand nombre de processeurs de la PlayStation 2 (EE, VU, GS, IOP, SPU, DMAC...) en fait une console assez difficile à programmer. Il est indispensable d’utiliser ces différents processeurs en parallèle pour tirer les performances maximales de la console.
* Emotion Engine (EE), le nom du processeur central de la console.
* Vector Units (VU), une unité de calcul vectoriel présente en double : VU0 et VU1.
* Floating Point Unit (FPU), l'unité de calcul en virgule flottante.
* Graphic Synthesizer (GS), le processeur graphique qui s’occupe de la création d'images (à partir de primitives).
* I/O Processor (IOP), qui gère les entrées/sorties.
* Sound Processor Unit (SPU), le processeur sonore de la console.
* DMA Controler (DMAC), le processeur qui contrôle le flux de données dans le DMA.
Le EE, VU0, VU1 et l'IOP sont programmables, sur deux niveaux (microcode et macrocode) pour les unités vectorielles. Le FPU et les VU0 et VU1 permettent à la console d'atteindre 6,2 GFLOPS. La PS2 est capable de calculer 66 millions de polygones par seconde et d'en afficher 75 millions par seconde.
Les trois jeux les plus vendus sur PlayStation 2 sont Grand Theft Auto: San Andreas, Gran Turismo 3 A-spec et Grand Theft Auto: Vice City. Chacun d'entre eux s'est écoulé à plus de 14 millions d'unités[5]. Le record en terme de ventes cumulées de softs revient à l'éditeur Square Enix responsable des séries Final Fantasy, Kingdom Hearts et Dragon Quest.
La console est rétrocompatible avec le catalogue de jeux PlayStation, tandis que sa propre logithèque est partiellement jouable sur son successeur, la PlayStation 3.
Les jeux PlayStation 2 sont gravés au choix de l'éditeur sur un CD ou un DVD[6].
Les versions « éditeur » des jeux, réservées aux professionnels et notamment destinées aux démonstrations en magasin, sont communément appelées blue disc.
Au total, ce sont plus de 1,869 milliards de jeux qui ont été vendus sur la PlayStation 2 à travers le monde, c'est un record absolu et encore jamais égalé.